|
MMO słowniczek(nie wiem czy wszystkie wykorzystywane są w AO): · 1337 – od elite; „wymiatacz” · add – przeciwnicy włączający się do już trwającej walki (np. w wyniku przyzwania ich przez bossa, z którym się męczymy) · add-on - „nakładka” modyfikująca coś w naszej grze, z reguły prowadząca do zmian w interfejsie, ułatwionego stosowania umiejętności oraz szeregu innych ułatwień sprawiających, że ostatecznie to, co dzieje się na ekranie mało przypomina grę, w którą w teorii gramy · AFAIK – as far as I know · AFK – away from keyboard · Aggro (radius): obszar wokół przeciwnika, po naruszeniu którego nasz adwersarz zawyje nienawistnie i puści się za nami w pogoń; bywa używane zamiennie z hate/threat · aka – also known as · alt – postać· dodatkowa, może służyć· tak do normalnej gry „w wolnych chwilach”, jak i np. być· jedynie bank-altem (stworzoną w celu przechowywania i przenoszenia przedmiotów) · AoE – czary lub umiejętności o działaniu obszarowym (deszcze meteorytów, betonowe osły etc.) · ASAP – as soon as possible · B>, WTB - kupię · boss – no właśnie · brb – be-right-back, zaraz wracam · buff – czar wspomagający i np. podnoszący statystyki naszej postaci · bug – błąd w grze · carebear – gracz preferujący zabawę w PvE i unikający PvP; jeśli chcesz być· Fajny i Alternatywny, nazywaj tak każdego fana WoW; · caster – postać· czarująca, z reguły zadająca spore obrażenia/skutecznie lecząca (z reguły za cenę niskiej wytrzymałości) · CD, cooldown – czas, jaki musi upłynąć· pomiędzy użyciami danej umiejętności; global cooldown to krótkotrwałe wyłączenie wszystkich umiejętności następujący po każdym użyciu jednej z nich, mechanizm często stosowany w celu uniemożliwienia błyskawicznego ich używania · corpse run – bieg do ciała w celu wskrzeszenia, gdy „duch ciało opuścił” (jak śpiewał HEY) · crafting – wytwarzanie przedmiotów przy wykorzystaniu odpowiednich materiałów, z reguły czynność· wykonywana przez samych graczy · crit – cios krytyczny lub takowy efekt czaru, charakteryzujący się znacząco większymi obrażeniami bądź uleczonymi punktami życia · critter – małe zwierzaczki, niewinnie hasające sobie tu i siam (króliczki, karaluszki itd.) · Crowd Control – zabiegi mające na celu ograniczenie chaosu podczas walki np. uśpienie któregoś z potworów zajmujących się leczeniem całej reszty · DC – niezamierzone wykopanie gracza z serwera, z reguły stosowane jako usprawiedliwienie zniknięcia spowodowanego np. odłączeniem Internetu przez p.o. matkę/żonę/kochankę · debuff – klątwy i cała reszta brzydkich efektów sprowadzanych przez nas na wroga; kisiel oblepiający nogi i spowalniający to tzw. snare, podczas gdy oplątanie korzonkami to już root) · ding – symboliczne oznaczenie przeskoku z poziomu na poziom; gdy to nastąpi, obwieść· całemu światu, żeś „DING OMG!!!1” - będziesz trendi i pr0 · DND – do not disturb (ew. Dungeons & Dragons) · DoT: Damage-over-Time: obrażenia zadawane jeszcze przez jakiś czas po rzuceniu czaru/zadaniu ciosu · DPS – damage-per-second, tempo zadawania obrażeń, bądź postać· zajmująca się tym zadaniem · drop – skarby niesione przez stwory czy NPC-ów, „upuszczane” w chwili zgonu · duel – pojedynek, och · dupe – duplikowanie przedmiotów · eventy – specjalne wydarzenia w świecie gry – czasem jednorazowe (koniec Matrixa Online), czasem cykliczne · exploit – wykorzystywanie mechanizmów, które – choć· w teorii umożliwione przez grę i np. błędne zaprojektowanie poziomu – używane być· nie powinny; przykładem wskoczenie w jakąś niewidoczną dziurę i ostrzeliwanie przez ściany innych graczy, nie mających nawet możliwości zobaczenia, kto ich atakuje · farming – monotonne gromadzenie czegoś, np. złota z ubijanych przeciwników · fear – występuje pod różnymi nazwami, chodzi jednak przede wszystkim o sprawienie, by ogłupiały przeciwnik zaczął pałętać· się bez celu/uciekał z wrzaskiem · FFA – free for all, każdy na każdego · FFS - „motyla noga!” · FTW – for the win · FYI – for your information · ganking – mordowanie kogoś ledwie tylko powstałego z martwych bądź zajętego np. odpieraniem oblężenia wrażych sił · GG – good game · GJ – good job · GL – good luck · GM – Game Master; w teorii pilnuje porządku w grze, w praktyce jest najczęściej postacią całkowicie mityczną i niewidywaną miesiącami · grind – monotonne wykonywanie tej samej czynności mające na celu osiągnięcie jakiegoś rezultatu wymagającego włożenia w grę sporej ilości czasu. Z reguły sprowadza się to do zabawy w człowieka – demolkę i mordowania kolejnych setek przeciwników w jednej lokacji – z reguły dla punktów doświadczenia, które nazbierane w odpowiedniej ilości pozwolą na uskutecznianie tego samego na innym obszarze; cecha charakterystyczna 89% MMO, zwłaszcza darmowych · GTG – got to go · healer – postać· lecząca innych · HF – have fun · High-end – etap gry tylko dla najlepszych i na najwyższych poziomach doświadczenia: najtrudniejsze zadania, największe i najcięższe w przetrzebieniu lochy, najpotężniejsze i najbardziej świecące się przedmioty. · HoT: Healing-over-Time leczenie „długofalowe”, działające jeszcze przez jakiś czas po rzuceniu czaru czy umiejętności · HP – hit/health points · hybrid class – klasa łącząca kilka ról · IM(H)O – in my (humble) opinion · inc – incoming, rozpaczliwy okrzyk na widok nadchodzących przeciwników, z reguły poprzedzający żałosny zgon (bo przezorny zawsze ubezpieczony) · instance · instance – lokacja istniejąca niejako niezależnie od „głównego” świata gry – jej swoista „kopia” tworzona jest oddzielnie dla każdej osoby/drużyny, która się tam uda · kiting – zabawa polegająca na jednoczesnym pozostawaniu w pewnej odległości od przeciwnika i jego atakowaniem, w miarę możliwości nie pozwolenia mu na oddanie ciosu · leech – wykorzystywanie innych dla swoich celów przy jednoczesnym nicnierobieniu – dołączamy się do jakiejś grupy, rozpoczynamy czyszczenie lochu czy innej dziury, po czym udajemy się na herbatkę, pozwalając reszcie osób pracować· za nas i dostarczać· nam XP · LFP/LFG/LFW – looking for party/group/work · LMAO - „aż mi się brzuszek trzęsie ze śmiechu” · LOL – słynny album Blog27 · loot – przedmioty zdobywane na padłych przeciwnikach · LoS – line of sight: linia pomiędzy nami a naszym celem – w większości przypadków obecność· na niej jakichś przeszkód terenowych (kolumna, konny posąg Kościuszki) uniemożliwia zaatakowanie przeciwnika · lvl – poziom postaci · macroing – mechanizm polegający na skryptowym zleceniu postaci pewnej sekwencji czynności bez naszego udziału lub przy znacznie mniejszym nakładzie sił · main – nasza główna postać· · MMORPG – massive multiplayer online role-playing game, uff · mob – postacie potworów i innych sterowanych przez AI postaci · MP – punkty many · MT – main tank · nerf – zabieg dokonywany w wyniku uaktualniania gry, prowadzący do osłabienia właściwości którejś klasy czy jakiegoś przedmiotu · Noob – jeśli czytasz to słowo, to dla gracza „profesjonalnego” najpewniej jesteś nim jesteś. Termin pejoratywny, w mający znaczyć· tyle, że „nie znasz się, grać· nie umiesz, wyrywaj cieciu”. Zwykłe, mniej drażniące określenie na żołtodzioba: newbie. · np - no problem · NPC – postać· sterowana przez AI, Sztuczną Inteligencję (tj. dwa skrypty na krzyż) · nuke – skoncentrowany atak na dany cel · NVM – nevermind, nieważne · OMG – Oh mein Gott! · OMW – on my way · OOM - „kończy mi się mana i zaraz przestanę was leczyć· , misiaki” · own/pwn – zmiażdżyć· kogoś, wymieść· nim podłogę, przeżuć· i wypluć· · party – drużyna · peeps – ludzie; inni gracze, znaczy · pet – sterowany przez AI towarzysz naszej postaci, stale kicający wokół naszego zadu; z reguły bestia jakowaś, nosorożec lubo guziec · ping – czas potrzebny naszemu komputerowi na kontakt z serwerem gry – im dłuższy, tym gorzej · PK – player kill(er) · Plz/pls/plx/pl0x (?) – proszę, z reguły poprzedzone słowem-kluczem „money” · pop – w teorii od dźwięku wydawanego przez pojawiające się znikąd stwory · POV – point of view · ppl – ludzie · pro, pr0 – profesjonalista, często tylko we własnym mniemaniu. · prof - profesja, zawód naszej postaci (szambonurking, krawiectwo itd.) · pull – rozpoczęcie walki poprzez skupienie uwagi stworów i spowodowanie, iż z pianą na pyskach ruszą w stronę naszej drużyny · PvE – walka przeciw oponentom sterowanym przez AI · PvP – walka przeciw innym graczom · quest – zadanie · raid – spora grupa ludzi, składająca się z kilku grup – z reguły w celach oblegania twierdz czy pokonania wymagających bossów (czyli raidowania właśnie – o wskazówki pytać· Allora i gema) · rdy/r/1 (jeden) „gotowym, Sir!” · rebuff – ponowne rzucenie wszystkich buffów · rep – reputacja; w wielu przypadkach musimy dążyć· do jej podniesienia celem osiągnięcia jakichś wymiernych korzyści · respawn – odrodzenie się zatłuczonej uprzednio istoty · respec – wyzerowanie naszych statystyk/atrybutów/czegokolwiek i ich ponowne rozdzielenie. · rez – wskrzeszenie; z reguły w zestawieniach rodzaju „rez plx omg nub” · RL – rzeczywiste życie, a więc wszystko-poza-grą · ROTFL – wiadomo · roll - „rzucanie kostką”, z reguły mające na celu określenie komu przypadnie dany przedmiot · rollback – przywrócenie stanu gry (tj. informacji zapisanych na serwerze, a więc punktów doświadczenia graczy, ich przedmiotów itd.) do jakiegoś punktu z przeszłości, np. przed odkryciem i masowym wykorzystywaniem jakiegoś buga · root – zdolność· unieruchamiająca oponenta w miejscu – np. korzonki wystrzeliwujące z gleby i go oplątujące · rox – rocks. Nie „kamienie”, a „być· świetnym” · S>, WTS – sprzedam · snare – np. kisiel oblepiający nogi i spowalniający wroga · STFU - „ciszej, przyjacielu” · stun – ogłuszenie przeciwnika, uniemożliwiające mu ruch i działanie (bywa nazywane inaczej) · summon – stworzonka pokroju demonów przyzwane za pomocą czarów czy innej Lampy Aladyna celem tymczasowej pomocy. · support class – klasa pomocnicza, zapewniająca buffy itd. · szmaciarz – zwykle caster, nazywany tak z uwagi na brak zdolności noszenia na sobie cięższego ubioru niż tunika, onuce i (opcjonalnie) szlafmyca z gwiazdkami. · T>, WTT - wymienię · tank – chłopiec do bicia; postać· , która z założenia ma zbierać· razy, będąc leczoną przez healera i pozwalając DPSom na możliwie efektywne i niczym nie zakłócone zadawanie obrażeń · threat/hate – stopień nienawiści danego sterowanego przez komputer przeciwnika do naszej postaci – rośnie z reguły na skutek zadawania mu obrażeń bądź leczenia jego celów (a więc naszych przyjaciół); skrypt AI każe zazwyczaj atakować· przeciwnika z jak najwyższym threatem · thx – dzięki · toon/char/avatar – postać· gracza · uber - „gites”, „dżezi” czy, jak kto woli, coś wyjątkowo dobrego · WB – welcome back · wipe – kompletna kaszana, tj. wyrżnięcie całej naszej grupy przez przeciwników, np. podczas raidu · WTF - „ojej, o co tu chodzi?” · XP – punkty doświadczenia, pozwalające zdobyć· wyższy poziom
Źródło - CD Action
Ostatnio edytowano So sty 23, 2010 7:20 pm przez swit, łącznie edytowano 1 raz
|