Means właśnie ogłosił listę proponowanych (wszystko jest w toku) zmian w trzech plikach .pdf.
ŹródłoNa przykładzie perków agenta, które przeglądałem mogę powiedzieć: rewolucja. Oby się tylko nie pogubili.
Oto przetłumaczona przeze mnie na szybko ogólna lista zmian. Jeśli mowa jest o specjalu, chodzi o specjal pochodzący z perka.
Zmiany w perkachTak, przejrzymy wszystkie linie perków
Ogólne zmiany, które dotyczą wszystkich specjali .Uwaga: Są i będą pewne odstępstwa od tych reguł zawsze, kiedy uznamy, że w danych przypadkach wyjdzie to na lepsze.1) Rozważamy zmianę sposobu w jaki działają sprawdzenia attack vs defense.
- Kiedy jako skill ataku używany jest Attack Modifier, AAO jest liczone podwójnie. Nigdy więcej się to nie wydarzy.
Za to perki, które z tego powodu były łatwe do wsadzenia, dostaną mniejszy defense check.
- AAO będzie używane tylko w przypadku skilli broni oraz specjali broni
Gwarantuje to profesjom supportowym większą szansę wylądowania ich specjali, gdyż mają mało AAO. (nie do końca rozumiem)
- AAD będzie wykorzystywane tylko przeciwko skillom dodge, duck i evade.
Pozwala to profesjom supportowym osiągać większą szansę wylądowania ich specjali, gdyż te specjale często sprawdzają NR (chyba tutaj Means potwierdził, że AAD wpływa na NR, ale i tak chyba nie rozumiem).
2) Zmienimy checki attack/defense by profesje, które miały wcześniej bezużyteczne specjale mogły teraz w pełni je wykorzystać.
Może się jednak wiązać z tym redukcja obrażeń/efektów tych specjali
3) Większość debuffów pochodzących ze specjali zostanie skrócona w długości działania
4) Wiele specjali buffujących zostanie wydłużona w długości działania
5) Specjale działające w łańcuchu (jeden wymaga drugiego) będą teraz odpalać się w dwie sekundy
6) Większość specjali będących pierwszymi w łańcuchu będą się odpalać w sekundę, następne w dwie
7) Większość specjali buffujących będzie się odpalać w sekundę
8) To samo z debuffującymi
Zmiany, które dotyczą części specjali:1) Zwiększyliśmy zasięg wielu specjali typu "friendly"
2) Wiele specjali pochodzących z broni melee otrzymają większy zasięg
3) Niektóre profesje dostaną nowe, bardziej użyteczne specjale w zamian za inne. Więcej informacji podamy później. Przeczytaj notkę na temat zmian dla profesji polegających na nano.
4) Część specjali zostanie przydzielana na innym poziomie
Informacje na temat zmian w perkach- Profesje polegające na nano mogą nie ujrzeć zbyt drastycznych zmian w tym dokumencie. Jako, że działania rebalansowania dotyczą całej mechaniki AO, większość z tych profesji pozna dodatkowe zmiany w ich perkach po przeprojektowaniu dotyczącym nano.
- Linie perków, które dodają pewne efekty jeśli inna profesja odpaliła swoje perki, będą miały większe zastosowanie w przypadku wielu profesji. W perku, w którego opisie jest np "Affected by Bloodletting running", chcemy didać nowe perki od innych profesji, które pozwolą na otrzymanie bonusa
- Wiele profesji ujrzy zmiany i korzyści pochodzące z nadchodzącego rebalansowania nano/itemów/weapon specjali, o których nie ma mowy w tym dokumencie.
- Wiele linii perków będzie teraz działać z większą liczbą broni zamiast przykuwać użytkownika do broni jednego typu. Chcemy otrzymać dzięki temu większą różnorodność i powiększyć możliwości wyboru gracza.
- Rebalansowanie perków oraz innych narzędzi ma w dużej mierze na celu bardziej skupić się na działaniu w drużynie i kooperacji. Wiele z tych zmian zawiera profity z grania z innymi ludźmi.
Przepraszam za błędy "stylistyczne", ale niestety nie będę ich poprawiać, nie lubię tego :). Wynikają na ogół z tego, że często tłumaczę zdania wraz z czytaniem oryginalnego tekstu, niekoniecznie zastanawiając się potem czy po polsku brzmi to sensownie. Ale myślę, że tekst jest zrozumiały.
W przypadku błędów merytorycznych, proszę o zwrócenie uwagi.